《虚实万象》为何频繁延期发布:为了平衡游戏玩法

发布时间:2026-03-03 03:15:03

《虚实万象》于2020年公布并发布预告,当时颇为神秘,此后数年其陷入沉寂。游戏原定于2022年发售,后推迟至2023年,今年官方又确定将于2026年发售。近日外媒TheGamer采访了总监赵英熙,他透露游戏多次延期的原因。

《虚实万象》为何频繁延期发布:为了平衡游戏玩法

在2025年东京游戏展上游戏总监赵英熙(Cho Yonghee)与制作人大山直人(Naoto Oyama)接受采访,谈及《虚实万象》相关情况。赵英熙透露,延期的主要原因是因为团队试图将游戏机制平衡到完美状态。

赵英熙说:“《虚实万象》玩法平衡是造成延期的一个重要原因。我们反复尝试,并反复调整,只为找到最契合、最出色的设计方案。”

大山直人说:“戴安娜(Diana)的黑客能力与休·威廉姆斯‌(Hugh Williams)的射击能力这两个机制,是我们投入更多时间的原因之一。我们花了大量时间来实现二者的平衡。”

他们还表示过早公布《虚实万象》,反而给团队带来强大动力。赵容熙称:“过早公布游戏,对我们来说是一种激励。如果当时没有发布那个预告,那《虚实万象》或许就不是今天这样子。”

相关信息资讯

沃尔玛惊现"蓝色Xbox"展区!褪色旧标引玩家热议

近日,一张在Reddit上走红的照片令部分Xbox粉丝感到困惑不已。照片显示,在美国某家沃尔玛门店内,Xbox专区使用的不是人们熟悉的亮绿色标识,而是一种浅蓝色的招牌。这一不同寻常的现象在Reddit

2026-03-03 06:00:03

《虚实万象》为何频繁延期发布:为了平衡游戏玩法

《虚实万象》于2020年公布并发布预告,当时颇为神秘,此后数年其陷入沉寂。游戏原定于2022年发售,后推迟至2023年,今年官方又确定将于2026年发售。近日外媒TheGamer采访了总监赵英熙,他透

2026-03-03 03:15:03

理智之下,共鸣之上——揭开叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》的心灵世界

摘要:在叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》精心塑造的探索过程中,玩家会逐渐从旁观者转变为共情角色、理解角色的心理世界。游戏借由疯狂与理智的探讨,表达了对精神困境的温柔关照。阿诺德·勃克林的名作《死亡之岛

2026-03-03 00:30:03

B站将独家中文直播科隆游戏展!《黑神话》等国产游戏新情报

今日,B站官方正式宣布将独家直播科隆游戏展开幕夜,并特设中文同传,为玩家奉上一手官方信息。值得注意的是,游戏科学也同步于微博官宣《黑神话:悟空》将于8月20日在科隆游戏展放出今年的工作进展,除此之外等

2026-03-03 00:00:03

外媒谈《空洞骑士:丝之歌》中翻质量糟糕:很难怪樱桃社头上!

《空洞骑士:丝之歌》在公布六年后终于发售。目前,Steam好评率仅为52%褒贬不一,差评主要集中在中文翻译质量差上,玩家对于游戏本身的内容给予了高度认可。对此,外媒playground发文表示,这个问

2026-03-02 23:45:03

69岁老爸的《黑魂》挑战 1400次阵亡后悟出亲情真谛

当博主“Babe1Babe2”向69岁的父亲发起《黑暗之魂》通关挑战时,这位曾将电子游戏称作“精神鸦片”、限制儿子每天只能玩一小时的传统父亲,竟出人意料地接下了战书。历经9个月、1400余次角色死亡后

2026-03-02 23:15:03